①技能介绍

不管是火系还是水系,都是核心技能,专家减冷却,大师的20%暴击,配合后期装备,可以让法师暴击90%+,强化方向优先减1能量,可以打出流星火雨最高伤害,其余看具体地图怪物特性选择。

高伤、群攻、单体,控制,可以打出7颗以上流星,伤害爆炸,强化方向:首发必中,减1能量,伤害加强,暴击等。

如果流星火雨等级不高,就可以用烈焰迸发替代,理论上烈焰迸发后,再使用流星火雨可以打出流星的更高伤害,但经常一发流星就结束了,不需要刻意先用这个技能。

使用率不高,主要其他技能更加优秀,减伤靠剑盾的援护,法师作为辅助的时候可考虑。

降低火抗和伤害,防止被秒,例如2-20boss的普攻,不过2-20一般用水系技能打,暂时使用率低,也跟我技能等级太低有关,火球,单体,火法需要第一回合加buff,第二回合群攻,如果两回合才使用一个单体技能,可能就团灭了。

元素亲和,打属性克制地图携带,提高输出及命中,有as法师时,给自己加个能量通道,法术机关枪诞生。

法力护盾,使用频率低,有修女的蛋壳,这个盾就比较鸡肋

所以火法目前常用技能为元素亲和,能量通道(2选1),流星火雨,烈焰迸发,符文能量,三个火系技能可以增加30%火系伤害,最后一个格子带个水系技能,以防遇到火免怪

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