兽人天赋不错,狂暴,但是 一直感觉兽人太恶心了,我有个兽人DK,80以后没好好玩过它,感觉,打个怪有时候 摆pose,特恶心,牛头人 高大威武,基础生命值 加5%,还有种族技能战争践踏,如果你要当T的话,玩牛头也挺酷的,配合DK技能冷却时间,种族天赋的2分钟冷却 很合理,〔至少我玩QS是这么认为的〕还有就是 亡灵了,反恐 也不错,血精灵比较漂亮,其实哪个种族都无所谓,天赋都比联盟的有优势, 玩哪个种族的死骑都行,只要自己心里能接受 自己长期要面对的这个角色,我还是建议你选择牛头死骑,种族天赋 适合坦怪时候用

DK选什么种族好 扩展

兽人天赋不错,狂暴,但是 一直感觉兽人太恶心了,我有个兽人DK,80以后没好好玩过它,感觉,打个怪有时候 摆pose,特恶心,牛头人 高大威武,基础生命值 加5%,还有种族技能战争践踏,如果你要当T的话,玩牛头也挺酷的,配合DK技能冷却时间,种族天赋的2分钟冷却 很合理,〔至少我玩QS是这么认为的〕还有就是 亡灵了,反恐 也不错,血精灵比较漂亮,其实哪个种族都无所谓,天赋都比联盟的有优势, 玩哪个种族的死骑都行,只要自己心里能接受 自己长期要面对的这个角色,我还是建议你选择牛头死骑,种族天赋 适合坦怪时候用

如果任何阵营和种族外形你都能接受的话,那么考虑的仅仅是种族天赋的区别了。各个种族都有各自的武器专精和魔法抗性,但是这个影响不大。

人类的自立可以当徽章用,多出一个饰品的位置,外交可以让你刷声望的速度加快。可以说人类的天赋都非常有用。

兽人的天赋是加DPS的,可以跟饰品一起开,爆发出很高的伤害。命令天赋可以提升宠物的伤害。

狼人和地精很类似,都是可以通过加速或者跳跃去追上敌人或者跳出战圈。

侏儒天赋可以解除移动限制,如冰环,减速。最重要的是这个技能跟徽章不是共CD。

如果你是PVP玩家,个人推荐是玩个比较个性的,部落玩地精,联盟玩侏儒。PVE要打DPS一定选兽人。当T抗怪牛头血稍微多一点点。

其余种族也是各有千秋,但是因为职业问题和不断的削弱,个人感觉都没有太大的优势。

DK选什么种族好

首先要说明的是,魔兽世界中种族的影响对于战斗的影响微乎其微,任何种族之间的差别都不会大于1%。

在PVP战斗中,各种族的排名优先级为:

联盟 人类;侏儒;狼人=德莱尼=矮人=暗夜精灵

部落 兽人;亡灵;地精;血精灵=牛头=巨魔

而在PVE战斗中DK分为坦克和输出。

坦克方面联盟最优种族为矮人,部落方最优种族为牛头人

输出方面联盟最优种族为德莱尼,部落方兽人、巨魔、地精、血精灵都不错。

种族的另外一个区别在于外观,外观这个东西和个人审美有很大关系,这里简单评价一下外观比较漂亮的种族:

联盟:女人类英姿飒爽,男人类霸气外露,男德莱尼高大雄伟,女德莱尼妖娆多姿。

部落:男牛头雄壮无比,男女兽人都有一股阳刚之气。

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