你好,以下是赋予Lumion建筑更真实材质的方法:

1. 使用高质量的纹理:在Lumion中应用高质量的纹理是赋予建筑更真实材质的关键。您可以从Lumion的材质库或第三方网站下载高质量的材质纹理。

2. 调整材质的光照:在Lumion中,您可以调整材质的光照效果,以使其看起来更真实。您可以调整反射和折射的强度,以使材质看起来更逼真。

3. 使用现实的颜色:选择现实的颜色可以使建筑看起来更真实。您可以使用Lumion的颜色调整工具来调整材质的颜色。

4. 添加细节:添加细节可以使建筑看起来更真实。您可以使用Lumion中的工具添加细节,例如植物、人物和车辆等。

5. 调整材质的反射率和粗糙度:调整材质的反射率和粗糙度可以使其看起来更真实。您可以在Lumion中使用这些参数来调整材质的外观。

6. 调整环境光:调整环境光可以使建筑看起来更真实。您可以使用Lumion的天气和时间工具来调整环境光的强度和颜色。

lumion建筑怎么赋予材质更真实 扩展

lumion能分,只要你用来建模的软件在导出模型的时候支持导出材质贴图并且你在建模的时候把不同的材质贴好就行。   举例,我做一个房子模型,建模用的SU,那么我在SU里面把所有墙面贴同一个随便什么材质,玻璃窗户贴一个透明材质,草地贴一个材质。那么导入lumion后在导入的物体材质编辑器里面就可以点选下面的“+”号,这时lumion会要求你点选导入物体,你会发现同样的材质会被一起选定,比如点墙面,所有原来贴了墙面材质的地方都会被选定。   同理,只要你建模的时候把材质区分开了,lumion里面都是可以分开编辑的。   PS:我不怎么用3Dmax,3Dmax里面的多重材质我不知道lumion会不会分开识别,但是就我用的犀牛和SU来说都没问题。

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