在3DMax中创建一个圆形气膜体育馆,你可以按照以下步骤操作:
1.在3DMax中打开一个新的项目,然后在顶部视图中创建一个圆形,这将成为你的体育馆的大小参考。
2.复制这个圆形,然后在前视图中向上复制出两个圆形,调整它们的大小。
3.在二维样条线下选择NURBS曲线,绘制一条曲线。
4.使用NURBS创建工具集,选择创建U向放样曲面,依次选择你刚才创建的三条样条线。
5.将box转换为可编辑的多边形,只保留顶面和侧面的一个面,其余的面删除,然后进入左视图进行调整。
6.复制刚才制作的物体,然后使用快速切片工具切除多余部分。
7.对复制出的模型进行点级别的调整,然后复制出几个模型。
8.将最右侧的边对齐,然后将所有复制出的物体塌陷在一起。
9.复制出一个物体,并与上一个附加在一起,然后进入点级别将顶点焊接在一起。
10.给复制出的物体追加一个路径变形命令,选择拾取路径命令,点击路径,路径变形轴改为X轴,旋转180度。
11.给图形增加片段划分,然后给物体增加一个网格平滑命令,同时添加壳命令,使物体有一定的厚度。
12.最后,将体育馆的内部结构和外部结构合并在一起,并进行调整,直到得到满意的效果)。

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